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简而言之 娱乐场聚合器(Casino Aggregator)是一个 B2B 技术平台,它通过单一的 API 集成将在线娱乐场运营商与多个游戏供应商(工作室)连接起来。运营商无需为每个游戏工作室构建和维护单独的集成,只需与聚合器进行一次集成,即可访问来自数十家供应商的数千款游戏——并配有统一的钱包管理、报告和合规性过滤功能。 |
定义
娱乐场聚合器:介于在线娱乐场运营商和多个游戏供应商之间的中间件平台,将游戏内容、钱包交易和后台管理合并到一个单一的集成点。聚合器管理所有下游供应商的连接,转化不同供应商的 API,并向运营商呈现一个统一的界面。
其工作原理
聚合器与每个游戏供应商的远程游戏服务器(RGS)保持直接集成。当玩家在运营商的网站上启动游戏时,该请求会通过聚合器进行路由,并被发送至正确的供应商。所有投注和派彩交易都流经聚合器的统一钱包层,这意味着无论玩家使用的是哪家供应商的游戏,运营商只需对账一种交易格式。
其核心价值在于效率。与单个游戏供应商进行直接集成通常需要 4 到 8 周。而聚合器通过一次集成即可提供访问 50 到 100 多家供应商的权限,集成仅需 2 到 4 周。除了节省时间,聚合器还处理供应商合同管理、每个司法管辖区的认证跟踪、新游戏发布以及技术维护。
评估标准
并非所有的聚合服务都是等同的。关键的区别在于钱包统一的深度。一个真正统一的钱包意味着来自每个供应商的每款游戏都使用相同的玩家余额、相同的交易格式和相同的对账流程。浅度聚合则保留了针对每个供应商的单独钱包调用,从而产生对账开销,削弱了集成所节省的时间优势。
其他评估标准包括基于司法管辖区的游戏过滤(自动将游戏限制为已获得运营商持牌市场认证的游戏)、后台游戏管理(允许运营商在没有开发人员干预的情况下配置游戏可见性、大厅定位和 RTP 选择),以及供应商组合的广度和质量。
MicroBee 的娱乐场聚合服务
MicroBee 的娱乐场聚合平台通过单一 API 将运营商连接到来自 80 多个工作室的 5000 多款游戏。该平台采用统一的钱包架构,所有供应商交易都通过一个标准化的交易引擎,并在 MGA (MGA/B2B/203/2016) 和 UKGC (账户 79852) 许可下实现自动的基于司法管辖区的游戏过滤。运营商从签署合同到娱乐场上线仅需 2 到 4 周。
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